程序框图
用规定的图框、流向线和文字说明把一个算法画出来的图;顺序、条件、循环三种结构靠框怎么连来区分。
教材原文
由例 2 可见,用二分法求方程的近似解,计算量较大,而且是重复相同的步骤。因此,可以通过设计一定的计算程序,借助信息技术完成计算。图 4.5-5 就是表示二分法求方程近似解过程的程序框图。有兴趣的同学,可以在此基础上用有关算法语言编写程序,利用信息技术求方程的近似解。
定义
把一个算法的每一步装进规定形状的图框,再用流向线按执行次序连起来,得到的图叫做这个算法的程序框图(流程图)。
常用的四种框:
| 框 | 形状 | 装什么 |
|---|---|---|
| 起止框 | 圆角矩形 | 开始 / 结束 |
| 输入输出框 | 平行四边形 | 输入 / 输出 |
| 处理框 | 矩形 | 赋值与计算,如 |
| 判断框 | 菱形 | 一个条件,引出「是 / 否」两条流向线 |
要点
- 赋值不是等式。处理框里的 读作「把右边算出来的值存回 」,所以 不矛盾。执行完这一框, 的旧值就没了。
- 三种基本结构:一路走到底是顺序;判断框引出两条支路再合流是条件分支;有一条流向线绕回上游才是循环。
- 循环要先看判断框在哪。判断框在循环体之后(做完再判、条件成立才退出),循环体至少执行一次;判断框在循环体之前(先判再做),有可能一次都不执行。同一组框,判断框位置一挪,答案就变。
- 循环里通常有两个变量:一个累加器攒结果(本例的 ),一个计数器数轮数(本例的 )。问输出谁、在退出的哪一刻取值,是这类题唯一容易读岔的地方。
- 循环就是递推。把第 轮结束时累加器的值记作 ,处理框写的其实是数列的递推公式;输出值 = 让 首次满足退出条件的那个 (再按计数器的更新时刻折算)。手推几轮之外,还可以直接解这条递推。
以下内容以本条为前置
出现在以下题目中
共 6 道题考到本条。