套路

借面面垂直找垂足

要作点到平面的垂线,先找一个过该点且与目标平面垂直的平面,再在这个平面内朝交线作垂线——垂足就是点在目标平面上的射影,线面角、点面距随之落进一个具体的直角三角形。

解题套路

要求点 PP 在平面 α\alpha 上的射影(进而求线面角或点面距):

  1. 找一条垂直于 α\alpha 的直线:通常是题里已经有的一条线 mm,满足 m⊥αm\perp\alpha; 更常见的是先证 m⊥βm\perp\beta(mm 垂直于 β\beta 内两条相交直线),从而 β⊥\beta\perp 含 mm 的那个平面。
  2. 锁定一个过 PP 且与 α\alpha 垂直的平面 β\beta:由上一步的 m⊥βm\perp\beta 与 m⊂αm\subset\alpha, 面面垂直的判定定理给出 α⊥β\alpha\perp\beta;要保证 P∈βP\in\beta。
  3. 在 β\beta 内朝交线作垂线:设 α∩β=l\alpha\cap\beta=l,在 β\beta 内作 PG⊥lPG\perp l,垂足 GG。 由面面垂直的性质定理,PG⊥αPG\perp\alpha——GG 就是 PP 的射影,PGPG 就是点面距。
  4. 把角落到直角三角形里:斜线 PCPC(C∈αC\in\alpha)与 α\alpha 所成的角就是 ∠PCG\angle PCG, 且 sin⁡∠PCG=PGPC\sin\angle PCG=\dfrac{PG}{PC}。PGPG 一般用 β\beta 内那个直角三角形的斜边上的高算: PG=P ⁣A⋅P ⁣BABPG=\dfrac{P\!A\cdot P\!B}{AB}。

为什么好用

  • 全程在平面内算:第 3 步之后所有长度都在 β\beta 这一个平面里,退化成初中的直角三角形, 不必建系、不必算法向量,答案通常一步到位。
  • 垂足有着落:线面角最难的一步是「射影到底落在哪」。本套路把它变成「交线上的一个垂足」, 位置由作图唯一确定,不再靠猜、靠看图。
  • 与线面角化点面距互补:那一条只求 sin⁡θ=d斜线段长\sin\theta=\dfrac{d}{\text{斜线段长}} 里的 dd(可用等体积绕过垂足), 本条则把垂足真的作出来,顺带给出角的位置,作图题、证明题也能用。

注意

  • 第 3 步的垂线必须垂直于交线 ll,不是垂直于 α\alpha 内随便一条线;垂足必须落在 ll 上。
  • β\beta 要过点 PP。找到了一个与 α\alpha 垂直却不过 PP 的平面,作出来的垂线与 PP 无关。
  • 线面角是斜线与射影所成的角,故 sin⁡θ=PGPC\sin\theta=\dfrac{PG}{PC} 的分母是斜线段 PCPC, 不是 PGPG 所在直角三角形的其它边;抄成 PGPA\dfrac{PG}{PA} 是最常见的写错。
  • 只有当 β\beta 内那个三角形在 PP 处是直角时,才能用「直角边之积除以斜边」求高; 否则 PGPG 得用面积法或余弦定理另算。

共 4 道题考到本条。