浙江 2011 · 数学 q01

题解图(原卷截图 · 含答案与官方解析)

浙江 2011 · 数学 q01 原卷截图(含答案)

文字转写(题面 + 答案)

题面

1、(2011•浙江)设函数 f(x)={−x, x≤0x2, x>0f ( x ) = \left\{{\begin{array}{l l}{- x , \ x \leq 0} \\ {x^{2} , \ x > 0} \end{array}} \right.,若 f(a)=4f(a)=4,则实数 a=a=( )

A、−4-4 或 −2-2

B、−4-4 或 22

C、−2-2 或 44

D、−2-2 或 22

答案

B

本题的知识树

2 概念 · 1 题型 · 5 套路 · 1 易错点 · 最深 2 层。长链是构建期派生的,源文件里只有最小一步。

攻略(零基础 → 会做)

f(a)=4f(a)=4 要在两段里各解一次 · 三个错项里那个 −2-2 是越界代入捡来的 · 最终答案:B

冷启动:题问的是「谁被送进去,出来是 44」

题面给的是

f(x)={−x,x≤0,x2,x>0,f(a)=4,a=?f(x)=\begin{cases}-x, & x\leq 0,\\[2pt] x^{2}, & x>0,\end{cases} \qquad f(a)=4 ,\qquad a=?

四个选项:A.−4-4 或 −2-2;B.−4-4 或 22;C.−2-2 或 44;D.−2-2 或 22。

站上这道题的转写里,B、C、D 三项被 OCR 挤进了同一行(B、﹣4或2C、﹣2 或 4 D、﹣2 或 2)。 上面四项是照原卷扫描件拆回来的,同目录的 q01-fix.md 里也已经改正。

先把方向认清。 平时练的是「给 xx 求 f(x)f(x)」——代进去就完了;这道题反过来, 给函数值、求自变量。反着走会多出一件事:正着走时 xx 落在哪一段是已知的 (xx 是你自己给的),反着走时 aa 落在哪一段恰恰是不知道的, 而不知道 aa 在哪一段,就不知道该用哪条式子。

于是唯一的出路是把「aa 在哪一段」当成一个未知的分岔,两边都走一遍。 这句话就是整道题的全部内容——剩下的只是解两个一年级方程。

顺便记住一件事:反着走答案可能不止一个。 正着走每个 xx 只对应一个 f(x)f(x), 反着走却可能有好几个 aa 都被送到同一个 44。所以看到某个选项只有一个数、 或者自己只解出一个数,都该先怀疑是不是漏了一段。这道题的答案正好是两个。

上下两块的教学图。上块「① y=f(x) 与 y=4:交点恰两个,横坐标就是 a」是一个直角坐标系,横轴刻度自 -5 到 3、纵轴刻度自 0 到 7,浅蓝网格。深蓝粗线画的是 f 本身,分两段:左边一条从左上的 (-5.5,\ 5.5) 斜落到原点的射线(y=-x 在 x\leq 0 上的那一段),右边一条从原点向右上翘起、末端到 (2.6,\ 6.76) 的弧(y=x^{2} 在 x>0 上的那一段)。一条蓝色水平虚线横贯全图,左端下方标着「y=4」。它与深蓝线交于两点,各画一个绿色实心圆并标出坐标:左边的「(-4,\ 4)」与右边的「(2,\ 4)」;两点各有一条灰色点线垂直落到横轴,落点 -4 与 2 处各有一个绿色小圆点。另有一条灰色虚线从原点向左上扬起,是 y=x^{2} 越界画到 x\leq 0 上的那一段,图上方灰字注明「灰虚线:x^{2} 越界画到 x\leq0 上,不是 f」。水平线与这条灰虚线交在 (-2,4),那里是一个红色空心圆,标着「(-2,\ 4) 在虚线上」;一条红色点线从它垂直落到 (-2,2),那里是一个红色实心圆,标着「f(-2)=2\neq 4」——这个点正落在深蓝的左支射线上。下块是一栏字。标题「三条路,都落到同一对数」。「路一 分段讨论:a\leq0 用 -x,a>0 用 x^{2}」,其下灰字「-a=4\Rightarrow a=-4(合 a\leq0);a^{2}=4\Rightarrow a=\pm 2,只留 2」。「路二 画图:y=f(x) 与 y=4 交两次,横坐标即 a」。「路三 只算 f(-2):A、C、D 三项都含 -2」,其下灰字「-2\leq0,走 -x 那一段:f(-2)=2\neq 4,三项一起出局」。再往下是四个选项逐条判的两列表:红字「A.-4 或 -2」配「含 -2,而 f(-2)=2」,绿字「B.-4 或 2」配「两个数代进去都得 4」,红字「C.-2 或 4」配「含 -2,而 f(-2)=2」,红字「D.-2 或 2」配「含 -2,而 f(-2)=2」。末行绿字「官方答案 B:a=-4 或 a=2」。

解法一:分段讨论——两段各解一次方程,解完回头验区间

题面把定义域切成了 x≤0x\leq 0 与 x>0x>0 两块,aa 只可能落在其中一块里。 那就两块各当一次真,各解一次。

第一块,假设 a≤0a\leq 0。 这一块上 ff 的式子是 −x-x,于是

−a=4 ⟹ a=−4.-a=4\ \Longrightarrow\ a=-4 .

解完先别急着写答案,回头问一句:−4-4 真的满足当初那个假设吗? −4≤0-4\leq 0,满足。这一支留下。

第二块,假设 a>0a>0。 这一块上 ff 的式子是 x2x^{2},于是

a2=4 ⟹ a=2 或 a=−2.a^{2}=4\ \Longrightarrow\ a=2\ \text{或}\ a=-2 .

同样回头验:2>02>0,满足,留下;−2>0-2>0 不成立,扔掉。

为什么必须扔掉 −2-2。 不是因为「负数不好看」,而是因为 a2=4a^{2}=4 这个方程 本来就只在 a>0a>0 那一块上成立——它是从「ff 在 x>0x>0 上等于 x2x^{2}」来的。 −2-2 落在 x≤0x\leq 0 那一块,f(−2)f(-2) 该用 −x-x 算,等于 22,根本不是 44。 拿 x2x^{2} 去算 f(−2)f(-2),就是把一条只在半边成立的式子用到了另外半边。

两块的结果并起来:

a=−4或a=2⟹Ba=-4\quad\text{或}\quad a=2 \qquad\Longrightarrow\qquad \boxed{\text{B}}

这条路的纪律只有一句:每解出一个数,立刻拿它去撞当初那个假设。 撞不上就扔。这句话与「解完再看看合不合理」不是一回事—— 它是这条推理本身要求的:假设 a≤0a\leq 0 推出的 aa,只有在真的 ≤0\leq 0 时才算数。

解法二:画图——一条水平线 y=4y=4 横切过去,交几次就有几个 aa

不想讨论,就把 ff 画出来。方程 f(a)=4f(a)=4 的解,就是曲线 y=f(x)y=f(x) 与水平线 y=4y=4 交点的横坐标——问「有几个 aa」就是问「交几次」。

这条曲线怎么画。 两段各画各的,只在自己的地盘上画:

  • x≤0x\leq 0 那一段是 y=−xy=-x。它是一条直线,但只留 x≤0x\leq 0 的部分, 于是画出来是从原点向左上方伸出去的一条射线:越往左越高。
  • x>0x>0 那一段是 y=x2y=x^{2}。同样只留右边,画出来是从原点向右上方翘起的一条弧。

两段在原点接上了(左段在 x=0x=0 处取 00,右段在 x→0+x\to 0^{+} 时也趋于 00), 所以整条曲线是连着的一个「V 形偏一边」的样子——最低点在原点,往两边都一路往上。

现在数交点。 画一条 y=4y=4 的水平线:

  • 左边那条射线:沿着它从原点往左走,高度从 00 一路涨到 +∞+\infty,中途不回头, 所以高度 44 只被够到一次,够到的地方是 −x=4-x=4 即 x=−4x=-4;
  • 右边那条弧:沿着它从原点往右走,高度同样从 00 一路涨到 +∞+\infty、中途不回头, 高度 44 也只被够到一次,够到的地方是 x2=4x^{2}=4 且 x>0x>0,即 x=2x=2。

两次,不多不少。 这就同时回答了两件事:aa 有两个(不是一个,也不是三个), 以及它们分别是 −4-4 与 22。选 B。

「中途不回头」这句话是这条路的支柱——正因为每一段在自己的地盘上都不折返, 每一段才至多被水平线穿一次。要是把 x2x^{2} 那条式子放开、用到全体实数上, 它就会在 x=−2x=-2 与 x=2x=2 处各够到一次 44,两个交点挤在同一条曲线上。 图里那条灰虚线画的正是「放开之后」的样子:它在 (−2,4)(-2,4) 处穿过那条水平线。 但那条虚线不是这道题的 ff——ff 在 x≤0x\leq 0 上是 −x-x,不是 x2x^{2}。 所以 (−2,4)(-2,4) 不是交点,−2-2 也不是答案。

解法三:只算一个 f(−2)f(-2)——三个错项共用它,一次代入全灭

这是选择题,可以反过来做:不去找 aa,而是拿四个选项去撞题设。

先看四项都长什么样:

给的两个数
A−4-4,−2-2
B−4-4,22
C−2-2,44
D−2-2,22

一眼就看得见的巧事:−2-2 在 A、C、D 里都出现,只有 B 没有它。 于是只要算出 f(−2)f(-2) 到底是多少,三项一起有救没救就定了——一次代入抵三次。

算 f(−2)f(-2):先判段。−2≤0-2\leq 0,落在左边那一段,用 −x-x:

f(−2)=−(−2)=2.f(-2)=-(-2)=2 .

2≠42\neq 4。所以 −2-2 不是方程的解,凡是含它的选项全不对——A、C、D 同时出局。 四项去掉三项,剩下的只能是 B。

再花十秒把 B 正着验一遍(排除法只说「答案在选项里的话只能是它」, 不说「它真的对」,所以正着验一次才算完整):

f(−4)=−(−4)=4 ✓,f(2)=22=4 ✓.f(-4)=-(-4)=4\ \checkmark,\qquad f(2)=2^{2}=4\ \checkmark .

两个都对,B 站得住。

顺带说一句这个 −2-2 是怎么被出题人放进三个选项里的:它正是「解 a2=4a^{2}=4 时 把 −2-2 也留下来」这一步的产物。出题人把同一个错误摆了三遍, 就是等着一眼扫过去、看见 ±2\pm 2 觉得眼熟的人。

三个提醒

  1. 解完必须回头验区间。 在「a>0a>0」的假设下解出 a=±2a=\pm 2,能留下的只有 22。 这一步不是可选的检查,而是推理的一部分:那条 a2=4a^{2}=4 只在 a>0a>0 时才是 f(a)=4f(a)=4。 写在纸上的形式是——每解出一个数,就在它后面画个括号写上「✓\checkmark 合 a>0a>0」或「×\times 舍」。

  2. 别只解一段。 反着求自变量时,每一段都要解一次,哪怕某一段解出来是空的 (空也是结果,写一句「此段无解」)。只解自己顺手的那一段,最典型的后果就是答案少一个。 本题若只解右段,会得到「a=2a=2」,四个选项里一个都对不上,那时才发现漏了反而算走运; 更常见的是漏掉之后恰好撞上某个错项。

  3. 分界点归谁,照题面抄。 本题写的是 x≤0x\leq 0 与 x>0x>0——00 归左段。 本题里 00 归哪段都不影响答案(两段在 00 处算出来都是 00,而我们要的是 44), 但这个习惯要在这种便宜题上养成:换一道题(比如左段是 x+1x+1、右段是 x2x^{2}), 00 归错段答案就跟着错。抄不等号时把等号一起抄下来。

本题涉及的教材页

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