立体几何中的线面角最值
定点固定、动点沿一条直线(或曲线)跑,问这条动直线与某个平面所成角的最大值——把角落成「竖直高 / 水平射影」的比,或者一步认出它就是两平面的夹角。
题型说明
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常见问法:「点 沿墙面上的直线 移动,求由 观察 的仰角 的最大值」; 也常写成「求 与平面 所成角的正弦(正切)的最大值」。多在填空题的压轴位置。
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骨架只有两步:
- 落地:作 ,垂足 是 的射影,于是 、。 两条边都只由 在平面内的位置决定,三维一步压成一元。
- 求最值:把 的位置设成一个带正负号的坐标,写出那个一元函数, 求导 / 判别式 / 三角换元三选一。
有一条捷径:最大角就是二面角
动点跑在一条直线 上、定点 不在 上时,直线 始终在平面 内。 平面内的直线与另一平面 所成的角不超过 与 的夹角, 等号在 垂直于交线(即 是 内的最大斜度线)时取到。所以
一个字母都不用设。代价是要回验:那条最大斜度线对应的 必须真的落在动点的活动范围里。
常见陷阱
- 动点的活动范围照示意图截短:图上只画了一段,动点其实跑遍整条射线或直线。
- 把 的最大值和 的最大值当成两回事—— 上 单调增,两者同时取到,可以放心只对 求最值。
- 用「最大角就是二面角」却不回验取等,得到的只是一个够不着的上界。
学它之前先会
共 4 条前置、最深 4 层。
出现在以下题目中
共 1 道题考到本条。