翻折后的二面角与线段长
平面图形沿一条线折起(常配一句「折起后两个平面互相垂直」),第一问求折起后的某个二面角,第二问再折一次、要求某两点重合,反求折痕的位置。
题型说明
- 典型问法:矩形(或三角形)里先标出一条折痕,「沿这条线把一块翻折上去,使平面 平面 」, 然后 (I) 求某个二面角的余弦值;(II) 再取一条折痕把另一块折上去,使某两点重合,求这条折痕的位置。
- 两问的地位完全不同:
- 第 (I) 问是静态的——折起的姿势已经被「面面垂直」这句话钉死,剩下的是一道普通的二面角题;
- 第 (II) 问是动态的——折痕的位置是未知量,「重合」这句话才是方程。
- 难点不在计算,在分清哪些量在翻折中不变:折痕同侧的那一块是被整体搬动的刚体, 它内部的边长、角、面积一个都不变;跨折痕的那些量(连到另一侧去的线段)才会变。
固定动作
- 把翻折前的平面图单独画一遍,把要折的两块分别涂色,所有长度都标在这张图上。 翻折后立体图里要用的数,全部从这张平面图上抄。
- 第 (I) 问:先把折起那一块的「高」钉住。「平面 平面 」几乎总是用来配 「折起的那个点到折痕的垂线」:这条垂线在 内、又垂直于两面的交线,于是垂直于 。 顶点的位置一旦定死,二面角就随便用哪条路都能算。
- 第 (II) 问:把「重合」翻译成距离方程。折痕上的每个点到「折前的点」与「折后的点」距离相等, 于是折痕的两个端点各给一个方程,两个方程分别定出折痕与两条边的交点。
- 回头检验交点真的落在线段上。方程解出的是折痕所在直线与两条边所在直线的交点, 落到线段外就意味着这样的折法不存在——这一句检验是评分点,不是客套。
常见失手
- 把翻折后的图硬画成「原来的样子抬起来」,于是把折起那一块里已经变了位置的点当成没动, 或者反过来,把根本没变的长度重新算一遍。
- 第 (I) 问里作出一个角就当成平面角,没证两条边都垂直于棱。
- 第 (II) 问只写一个等距方程(只管一个端点),第二个端点是否还落在边上完全不问。
学它之前先会
共 4 条前置、最深 4 层。
出现在以下题目中
共 1 道题考到本条。