古典概型求概率
把随机试验的样本空间写成一组等可能的样本点,事件概率 = 有利样本点数 ÷ 总样本点数;全部功夫都在「怎么数」。
题型说明
- 常见问法:摸球、抽卡、排队、掷骰子、随机分组、随机配对……问某事件的概率。
- 解题主线三步:
- 定样本空间:把「一次试验的结果」说清楚,并确认这些结果等可能。结果要选得足够细——细到每个结果的可能性都一样为止。
- 数总数 :常用乘法原理、排列、组合。
- 数有利数 :直接数、分类数、或者用对立事件 绕开。
怎么选样本空间
同一道题可以有好几种「一次结果」的说法,选错了分母就不等可能。经验法则:把参与的对象一律看成互不相同(编号、贴标签),哪怕题面说它们「一样」。这样得到的样本点数最大、但一定等可能;再把事件用这套编号描述出来即可。
反过来,若已按「合并同类」的方式描述(如只记「几个正面」),各类的可能性通常不同,古典概型公式当场失效。
常见陷阱
- 分子分母用了两套不同的计数口径(分母按排列算、分子按组合算),比值毫无意义。定下一套口径就贯彻到底。
- 「至少 / 不少于」直接正面数容易漏,考虑先算对立事件。
- 不放回的多轮抽取,各轮结果不独立,不能把每轮概率相乘当成整体概率(那是有放回的算法)。
学它之前先会
共 1 条前置、最深 1 层。
出现在以下题目中
共 7 道题考到本条。
- 浙江 2008 · q19三色球:白球几个、、与「至少一黑」的上界 · 「至少一个」永远先翻成「一个都没有」
- 浙江 2009 · q19 取三数 · 分堆硬数 / 好数的先数期望用指示变量 / 间隔换元一次数清
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- 浙江 2024 · q14甲乙各四张牌逐轮比大小 · 期望可加两步收网,或 24 种配对全数完
- 浙江 2024 · q19(i, j)-可分数列三问 · 先化成 1 到 4m+2,再穷举、构造、计数放缩