路套路压缩变换把椭圆化为圆
作 x′=ax, y′=by 把椭圆变成单位圆,在圆里用「半径垂直切线」「弦心距」这些圆独有的性质把点定出来,再逆变换回去;代价是长度与角度不保,只能用来定位置、不能直接搬距离。
解题套路
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作变换:对 C:a2x2+b2y2=1 令
x′=ax,y′=by,
则 C 变成单位圆 C′:x′2+y′2=1。原点不动,两条坐标轴不动。
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把已知的线一起变过去。直线变直线:y=kx+m 变成 by′=akx′+m,斜率按
k′=bak
放大。x 轴上的点横坐标除以 a,y 轴上的点纵坐标除以 b。
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在圆里解。用圆才有的那些性质——半径垂直于切点处的切线、弦心距与半弦长的勾股、
圆心角与圆周角、四点共圆——把要找的点 P′ 定出来。
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逆变换回去:x=ax′, y=by′。
为什么变换是合法的
(x,y)↦(ax,by) 是一个可逆线性映射(两个方向各作一次伸缩)。
可逆线性映射保持下面这些东西,所以在圆里得到的结论可以原样搬回椭圆:
- 点在不在线上、在不在曲线上(代入关系不变);
- 直线仍是直线,平行仍是平行;
- 相切仍是相切。理由值得说清:相切 = 联立方程组有重根,
线性代换是双射且把多项式次数保住,重根仍是重根。所以「切点」变过去还是「切点」;
- 共线三点的定比(中点仍是中点,三等分点仍是三等分点);
- 面积的比(所有面积统一乘 ab1,比值不变)。
它不保持什么——这是最容易翻车的地方
长度、角度、垂直、圆,一个都不保。 x 方向缩 a1、y 方向缩 b1,
两个方向缩得不一样多,于是:
- 变换前的两条垂线,变换后一般不再垂直(除非它们平行于坐标轴);
- 变换前后距离没有固定的换算系数,∣P′Q′∣ 与 ∣PQ∣ 之间没有比例关系;
- 椭圆上的等分点变过去是圆上的等分点,但弧长比不保。
所以这条套路的正确用法是:用它定”点在哪”,定完立刻变回原图去算距离和角度。
凡是题目问的是长度、角度、面积的绝对值(不是比值),都必须在原图里算。
用它做什么
- 求椭圆切线的切点。椭圆没有”半径垂直切线”这条性质,圆有。
变到圆里用 kOP′⋅kl′=−1 一步定出 P′,比联立 Δ=0 少一整套配方。
- 中点弦、平行弦系。圆里”垂直平分弦的直线过圆心”,
变回去就是椭圆的中点弦斜率关系(和点差法给的是同一个结论)。
- 椭圆内接三角形/多边形的面积比。面积统一乘 ab1,
比值问题在圆里做完直接搬回来。
- 判断内接图形的存在性与个数。这类问题只关心”有几个点满足条件”,
而点的个数是变换保持的。
失手处
- 把圆里算出的距离直接当成椭圆里的距离。这是最常见的一条,
等于默认了变换是相似变换——它不是。
- 把圆里的垂直搬回椭圆。OP′⊥l′ 变回去不是 OP⊥l。
上一条与这一条合起来的口诀是:位置搬得回来,度量搬不回来。
- 变换直线时只除一个字母。y=kx+m 要把 x=ax′、y=by′ 同时代进去,
只代一个会把斜率算成 ak 或 bk。
- a、b 记反。横半轴除以 a、纵半轴除以 b;写成 x′=bx 整题就废了。