区域的投影端点没按投影方向定
求一片区域在直线 上的投影,影子的两个端点由「沿 方向的坐标」取到最大 / 最小的那两个点决定;随手挑「看着离得最远的两个顶点」往往挑错。
错在哪
区域 在直线 上的投影是一条线段,它的长度是
决定端点的是 这一个数,不是点与点之间的距离。 常见的两种错法:
- 挑「最远的两个顶点」:三角形里最长的那条边,未必在 方向上跨度最大。 边长 与投影跨度 差一个 , 短边如果更「顺着」,影子反而更长。
- 只投影了一条边就收工:找到一条与 平行的边,直接把它的长度当答案, 没有回头验其余顶点的投影是否落在这一段里。只要有一个顶点投到了外面,影子就更长。
正确做法
- 把 的方向向量写出来并单位化: 的方向是 。
- 令 ,这是一个线性函数,在多边形区域上的最值必在顶点取到。
- 逐个顶点算 ,取最大与最小,两者之差就是影子的长度。
- 若走「认平行边」的近路,必须补一句:其余顶点的投影都落在这条边的投影之内。
怎么避免
- 先问一句「谁在 的方向上跑得最远」,而不是「谁离谁最远」。
- 顶点全算一遍 只要几秒,比事后返工便宜。
- 画图时把 的方向画成一根箭头,顶点沿箭头方向排个序——端点一眼可见。
学它之前先会
共 2 条前置、最深 2 层。
出现在以下题目中
共 1 道题考到本条。