8.2 立体图形的直观图
人教 A 版 · 本节 7 页原书扫描(原文)+ 本站重写的讲解与习题详解没有考过 ↓
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考过本节的真题
没有考过本站语料里还没有一道真题考到这一节:现有攻略中没有任何一篇,经由引本节作教材出处的实体连到本节。这一段是两跳派生的(节 ← 实体 ← 攻略),源里没有「节 → 题」的手写声明——新的攻略一上站,清单会自己长出来。它说的是本站已上站的那些卷子里没有考到,不是「高考不考这一节」。
讲解
本站对这一节的重写(不是原书转写):顺序可重组、推导可补全,目标是易读易学 + 与真题关联。原文以上方扫描图为准。
这一节只做一件事:把立体图形画到纸上,并且能从纸上的图把立体读回来。 课本给的工具叫斜二测画法。学会它之后,柱、锥、台、球以及简单组合体都可以按同一套步骤画; 后面整章的线面关系,用的都是这一节画出来的图。
讲法与课本略有不同:课本按「先平面、再几何体、再组合体」的发现顺序写,这里按怎么画、怎么读 重组——先把三条规矩钉死,再专门练「从图上把真长度、真角度还原」,最后才是柱锥球的成图步骤。 会画与画对之间的差距,几乎全在「 方向取一半」这一条上。
一、直观图不是照片
直观图是观察者站在某一点看一个空间几何体得到的图形。画它,就是把不完全在同一平面内的点, 用同一张纸上的点表示。所以直观图往往与真实形状不完全相同:正方形会画成平行四边形, 圆会画成椭圆,直角会画成 。这不是画错,这是投影带来的。
立体几何里用的是平行投影下的平面图形,不是绘画里那种近大远小的中心投影。平行投影保一件 对画图最有用的事:平行的线段,投影之后仍然平行。斜二测画法就是利用这一点定出来的一套 操作规程。
要画立体,先会画水平放置的平面图形——几何体的底面几乎都是水平放的,底面画对了,竖起来 就是立体。
二、斜二测画法:三条规矩
画水平放置的平面图形,课本给了三步。把它们记成三条可执行的规矩,比记「步骤」好用:
- 轴。 在原图里取互相垂直的 轴、 轴,交于 。画直观图时,把它们画成 轴、 轴,交于 ,并且 (或 )。这两条轴确定的平面 就表示水平面。
- 平行性。 原图中平行于 轴或 轴的线段,在直观图里分别画成平行于 轴或 轴 的线段。
- 长度。 平行于 轴的线段,长度保持不变;平行于 轴的线段,长度变成原来的一半。
三条里真正要抠的是第 1 条和第 3 条的配合:横的()长度不动,斜的(,画成 )长度折半。 漏掉「折半」或把折半用到了竖线上,图立刻失去立体感,后面量长度也会错。
课本图 8.2-3 是这三条的标准样板:水平放置的正方形 ,直观图是 ,
正方形变成了平行四边形——四个角不再是直角,邻边不再等长。这就是「直观图与真实形状不完全相同」 的具体样子。
选轴有一个实用原则:让尽量多的边落到 、 上。正六边形取最长的那条对角线为 轴、 它的垂直平分线为 轴(课本例 1);等腰三角形取底边为 轴、底边上的高为 轴。 轴选得好,后面几乎不用另找点,直接在两轴上截长度。
轴本身是辅助线,图画完要擦掉。
三、怎么读:把三条规矩反过来用
画是「原图 纸上的图」,读是「纸上的图 原来的长度和角度」。立体几何后半段看图做题, 用的全是这一面。把三条规矩倒过来:
| 纸上看到的 | 空间里实际是 |
|---|---|
| 横向线段() | 水平、长度等于图上的长度 |
| 斜线段() | 水平纵深、长度等于图上长度的 2 倍 |
| 竖直线段(,下一节才用到) | 铅垂、长度等于图上的长度 |
| 纸上平行 | 空间里也平行(平行投影的本性) |
| 纸上 或 | 经常对应空间里的直角(那是 、 的像) |
最容易读错的是第二行:看见一条短斜线,以为空间里它就那么短。它是 方向被折半之后的像, 还原时要乘回 2。正方体的底面在纸上是「邻边比 的平行四边形」,空间里那两条边一样长。
读的时候还有一条画图规范要会用:被挡住的棱画成虚线。虚线不是「这条棱不存在」,是「从我们选的 那个观察点看不见」。数棱、数面的时候虚线要算进去。
四、加上 轴:几何体只多一条规矩
画几何体,与画平面图形相比,只多画一个与 轴、 轴都垂直的 轴,并且
平行于 轴的线段,平行性与长度都不变。
操作上就是:,( 轴画成竖直线)。底面按第二节 那三条画,再从每个底面顶点竖一条与 轴平行、长度等于侧棱(或高)的线段,连上底,擦辅助线, 把挡住的棱改成虚线。
课本例 2 是标准样板。长方体长、宽、高分别是 、、:
- 取过一个顶点的三条棱为 、、;
- 底面上 ( 方向,长度不变),( 方向,原长 的一半);
- 侧棱 ( 方向,长度不变)。
棱柱、棱锥、棱台都走同一条路:先画水平底面,再沿 轴竖起来。 棱锥是竖到一个公共顶点, 棱台是竖出另一个较小的平行底面。尺寸若不作严格要求,可以适当选取,角度也可以略调,但立体感 来自「 折半、 不变」这一对反差,这两条不要改。
五、圆、柱、锥、球、组合体
多边形用斜二测。圆是例外:水平放置的圆看起来非常像椭圆,一般就用椭圆当圆的直观图,画的时候 用椭圆模板。课本补了一句:立体几何里画水平放置的圆,常用正等测画法——不必把正等测的角度 规矩另背一套,操作上就是「椭圆模板贴上去,让椭圆经过 轴上关于中心对称的两点」。
于是几种旋转体的画法都收成「椭圆 + 竖线」:
- 圆柱(例 3):先画下底面椭圆,再在 轴上截母线长得到上底面圆心,同样画一个椭圆, 左右各连一条竖着的母线。被挡住的那段椭圆弧画虚线。
- 圆锥:先画底面椭圆,再在轴上定顶点,最后画两侧两条母线(图 8.2-8)。
- 球:轮廓线是一个圆;再画一两条过球心的截面圆(它们的直观图是椭圆),用来衬托球体 (图 8.2-9)。没有截面椭圆的「光圆」看不出是球还是圆饼。
组合体先分析结构,再拼着画。例 4 是「下圆柱、上圆锥,圆锥底面与圆柱上底面重合」: 先画圆柱的上、下底面,再在共同轴线上定圆锥顶点,最后画母线。练习里还有「下圆柱、上半球, 半球球心就是圆柱上底面圆心」——半球的赤道恰好就是圆柱的上底面椭圆,轮廓补一段圆弧即可。
六、易错清单
按画错、读错的频率排:
- 方向忘了取一半。 正方体底面画成了菱形或另一个正方形,立体感立刻没了;量长度时 还会把宽当成与长相等。口诀就一句:横不变、斜折半、竖不变。
- 把折半用到了竖线上。 轴方向长度不变。正方体的高和底面的宽不是一回事:宽要折半, 高不折。
- 轴的夹角画成了 。 、 必须是 或 ,不是原图里的直角。 原图的直角画到纸上就应该「歪」。
- 以为相等的线段、相等的角在图上仍然相等。 只有方向相同(都平行于 ,或都平行于 , 或都平行于 )的相等线段,直观图里才仍然相等。 方向的 和 方向的 ,画出来一个是 、一个是 。直角画成 或 , 原来相等的角一般也不再相等。练习第 109 页第 1 题、习题 8.2 第 1 题专门卡这两条。
- 被挡的棱画成实线,或漏画。 整理图的最后一步是「挡住的改虚线」。漏了虚线,后面数棱、 找异面直线会对不上。
- 圆仍画成圆。 水平圆的直观图是椭圆。圆柱、圆锥的底面画成正圆,看起来像在竖着面对你, 不是水平放置。
- 组合体没先认结构就动手。 先说出「由哪几个简单几何体、怎么拼或怎么挖」,再画。 认错结构,图再漂亮也是另一个几何体。
七、这一节和真题的关系
本节正文教的是斜二测与直观图。现行人教A版不定义三视图——正视图、侧视图、俯视图这三个词 只出现在本节习题第 7 题的插图标注里,课本把它当已知对象用,没有讲三投影面,也没有「长对正、 高平齐、宽相等」那一套。概念「三视图」在站上有显式的无教材出处声明,这一节不要把它补成课文。
页面下方「考过本节的真题」是构建期从知识图谱派生的清单。三视图那一类题挂在「三视图」这个 实体上,不会因为本节习题用过这个词就自动出现在清单里——那是正常的空,不要为了填它去新建实体。
盘上能直接看见的对照有两处:习题 8.2 第 7 题(给三视图画直观图),以及浙江 2018 年第 3 题 (给三视图求体积)。两道都是「先由视图还原几何体」;还原之后,2018 年第 3 题走体积, 本节第 7 题走斜二测把图画出来。读 2018 年第 3 题之前,要先知道三视图的读法不在本节正文里。 )
习题详解(本站解答,无官方答案可核)
人教 A 版学生用书不含答案,教师用书与全解不在本站语料里——因此本节习题的解答无官方答案可核,它们是本站写的。每一道都过了独立 verifier 的 refute 优先复核(默认它有问题,找不出问题才放行),但那不等于官方标准答案:拿它对思路,别拿它对分。
本节覆盖课本第 107–113 页(PDF 页 0114–0120),课本习题共 13 道:第 109 页「练习」2 道、 第 111 页「练习」3 道、第 111–112 页「习题 8.2」8 道(复习巩固 1–4、综合运用 5–7、拓广探索 8)。 逐题做 12 道。不收习题 8.2 第 8 题「画出你所在学校的一些建筑物的直观图(尺寸自定)」—— 它是开放式观察作业,没有指定对象、也没有唯一解答。
每道题先逐字引课本的题面(引用块,读图题把附图引用行也带上),再写解答。
练习(第 109 页)第 1 题
- 用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图时,下列结论是否正确?正确的在括号内画“√”,错误的画“×”.
(1) 相等的线段在直观图中仍然相等. ( )
(2) 平行的线段在直观图中仍然平行. ( )
(3) 一个角的直观图仍是一个角. ( )
(4) 相等的角在直观图中仍然相等. ( )
(1) ×。 斜二测只保证「平行于 轴的线段长度不变、平行于 轴的线段长度折半」。 两条原来相等的线段,若一条平行于 、一条平行于 ,画出来一条仍是原长、一条是原长的一半, 不再相等。正方形的邻边就是现成的反例(图 8.2-3)。
(2) √。 斜二测来自平行投影,平行投影保平行:原图里平行的线段,直观图里仍然平行。 这正是画法第二条「平行于 或 的线段,分别画成平行于 或 的线段」能成立的理由。
(3) √。 一个角是从一点出发的两条射线。平行投影把点映成点、射线映成射线,所以像仍是一个角 (角度一般会变,但「是一个角」这件事不变)。
(4) ×。 原图里 轴与 轴的夹角是 ,画到纸上变成 或 。 正方形的四个直角,两个变成 、两个变成 ,原来相等的角不再相等。
自检:四条里「保平行、保是角」对,「保长度相等、保角度相等」不对——斜二测不是相似变换。
这道题的动作:先分清斜二测保什么、不保什么,再拿正方形当统一的反例。
练习(第 109 页)第 2 题
- 用斜二测画法画出下列水平放置的平面图形的直观图(尺寸自定).
(1) 矩形; (2) 平行四边形;
(3) 正三角形; (4) 正五边形.
尺寸自定。下面各给一套可执行的画法,并写出用到的长度。
(1) 矩形。 取矩形 ,设 ,,以 为原点、 为 轴、 为 轴。
画 、,使 。在 上取 (长度不变),在 上取 (原长 的一半)。过 作 的平行线、过 作 的平行线,交于 。 四边形 就是该矩形的直观图——一个邻边为 与 、夹角 的平行四边形。
(2) 平行四边形。 一般的平行四边形邻边不垂直,不能同时取两条边为 、 轴。取 , 以 为原点、 为 轴,过 作 的垂线为 轴。设 ,点 在这组轴下的 坐标是 (也就是 到 的距离为 ,到过 的垂线的有向距离为 )。
画 、,。取 (在 上)。点 的取法:从 沿 走 ,再沿 走 。过 作 的平行线、过 作 的平行线,交于 。所得 就是原平行四边形的直观图。
(3) 正三角形。 取正三角形 ,边长 ,以 为 轴、 边上的高为 轴, 垂足( 中点)为 。原图里高是 。
画 、,。以 为中点在 上取 ;在 正半轴上 取 (高折半)。连接 、,三角形 就是该正三角形的 直观图。
先验一件事:高 ,三个顶点不共线,像仍是三角形。
(4) 正五边形。 取正五边形 ,中心为 。取过顶点 与对边 中点的直线为 轴 (这是一条对称轴),过 与它垂直的直线为 轴。于是 在 轴上, 轴, 与 、 与 分别关于 轴对称。
画 、,。把每个顶点按「 坐标不变、 坐标折半」搬到 坐标系里: 落在 上,长度为 的一半; 平行于 且等于 , 到 的距离是原距离的一半;、 同样关于 对称。依次连接 ,擦掉两轴, 就得到水平放置的正五边形的直观图。
自检四幅图:每幅都应满足「横向长度没变、 方向长度是原来的一半、原图里平行的边 在图上仍然平行」。
这道题的动作:先把原图嵌进一组直角坐标轴,再按「 不变、 折半、 夹角改成 」搬点。
练习(第 111 页)第 1 题
- 用斜二测画法画一个棱长为 的正方体的直观图.
正方体是长、宽、高都等于 的长方体,走课本例 2 的四步,只是三条棱一样长。
(1)画轴。 画 、、 三轴交于点 ,使 ,。
(2)画底面。 在 轴正半轴上取 (长度不变);在 轴正半轴上取 (原长 的一半)。过 作 轴的平行线,过 作 轴 的平行线,交于 。 是底面的直观图。
(3)画侧棱。 在 轴正半轴上取 (竖线长度不变)。过 、、 分别 作 轴的平行线,各截取 ,得 、、。
(4)成图。 顺次连接 ,擦掉三轴,把被挡住的三条棱 、、 改成虚线。
自检:纸上能看见的底面邻边之比是 ,侧棱与横向棱都是 , 挡住的三条棱是虚线——这就是棱长 的正方体的斜二测直观图。
这道题的动作:底面的「宽」折半,高不折。 正方体在纸上不是每个方向都一样长。
练习(第 111 页)第 2 题
- 用斜二测画法画一个正六棱柱的直观图.
尺寸自定。正六棱柱 = 底面是正六边形的直棱柱,底面走课本例 1,侧棱走例 2。
设底面正六边形 的边长为 ,侧棱长为 。 正六边形里最长对角线 ,与 垂直的那条对称轴上 (、 分别是 、 的中点),且 。
(1)画轴。 画 、、,使 ,,三轴交于 。
(2)画下底面。 以 为中点,在 轴上取 ;以 为中点,在 轴上取 (原长 的一半)。以 为中点画 且 ;以 为中点画 且 。 连接 、、、,得下底面 的直观图。
(3)画侧棱。 过 各作 轴的平行线,向上截取 , 得 。
(4)成图。 顺次连接上底面 ,擦辅助线,把被挡住的棱(通常是下底面靠后的边 以及后方的侧棱)改成虚线。
自检:上、下底面是全等的「压扁了的正六边形」,六条侧棱等长、平行且垂直于底面(在图上都是竖直线)。
这道题的动作:正六边形按例 1 画,再沿 轴平移一次。
练习(第 111 页)第 3 题
- 一个简单组合体由上下两部分组成,下部是一个圆柱,上部是一个半球,并且半球的球心就是圆柱的上底面圆心。画出这个组合体的直观图。
没有尺寸要求,选合适的大小,把结构画清楚即可。半球的球心在圆柱上底面圆心 ,只说明 赤道面经过 。要使赤道圆与上底面圆周重合、两部分贴成一个组合体,还要把半球半径取成与 圆柱底面半径相同。下面就按这个取法画。
(1)画轴。 画 、、,使 ,, 三轴交于下底面圆心 。
(2)画下底面。 取半径 (自定)。以 为中点在 轴上取 ;以 为中点 在 轴上取 (原直径 折半)。过 画椭圆——四点把椭圆定死, 不是「过 、 随便画一个椭圆」。
(3)画圆柱。 在 上截取 等于选定的母线长。过 作 、 ,同样画上底面椭圆 。连接左右轮廓母线。
(4)画半球。 球心 ,半径 。赤道就是已经画好的上底面椭圆。轮廓补一段过 、 的上半圆弧(把椭圆的上半包住)。半球整个在圆柱上方,没有被柱身挡住的部分。
(5)虚实线。 轴已经把观察方向钉死( 后退、 正面):
- 下底面后弧被柱身挡,画虚线;
- 上底面(赤道)的前弧是柱面与半球的接缝,看得见,画实线;后弧被半球挡住,画虚线;
- 半球轮廓圆弧画实线。
不要写成「上底面前半被柱身挡住」——上底面在柱身之上,柱身挡不住它的前弧。
自检:半球轮廓与上底面椭圆在 、 相接;球心 就是上底面椭圆中心;赤道半径与 圆柱底面半径相同,没有圆环面夹在中间。
这道题的动作:先取半径相等,让赤道等于上底面;虚实线按「柱挡下底、球挡赤道后弧」来画。
习题 8.2 第 1 题
- 用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图时,下列结论是否正确?正确的在括号内画“√”,错误的画“×”.
(1) 三角形的直观图是三角形. ( )
(2) 平行四边形的直观图是平行四边形. ( )
(3) 正方形的直观图是正方形. ( )
(4) 菱形的直观图是菱形. ( )
(1) √。 三角形的三个顶点不共线。斜二测只是把 方向的长度保持、 方向的长度折半、 再把两轴夹角改成 ——三点仍然不落在同一条直线上,所以像仍是三角形。
(2) √。 平行四边形两组对边分别平行。平行投影保平行,所以像的两组对边仍然分别平行, 是平行四边形。
(3) ×。 正方形四边相等、四角为直角。斜二测之后:平行于 的边长度不变,平行于 的边 长度折半,夹角变成 ——邻边不再相等,角不再是直角,所以不是正方形。图 8.2-3 就是 这个反例。
(4) ×。 菱形四边相等。斜二测对 、 两个方向的缩放比不同( 与 ), 邻边落到不同方向上之后长度不再相等,所以一般不再是菱形。把菱形的一组邻边分别放到 、 上,画出来一边是原长、一边是原长的一半,立刻不是菱形。
自检:(1)(2) 保的是「几个点、几组平行」这种组合关系;(3)(4) 不保的是「边相等、角相等」 这种度量关系。与第 109 页练习第 1 题是同一条分界。
这道题的动作:斜二测保平行,不保等长与等角。
习题 8.2 第 2 题
- 用斜二测画法画出下列水平放置的等腰直角三角形的直观图:
(1) 直角边横向;
(2) 斜边横向.
设等腰直角三角形 ,,。斜边 。 两种放法的差别,全在哪一条边落到 轴上。
(1) 直角边横向。 以 为原点、 为 轴、 为 轴。于是 横向, 沿纵深。
画 、,,原点为 。在 上取 (横向,长度不变); 在 上取 (纵深,原长 的一半)。连接 。三角形 就是所求直观图: ,两条直角边在纸上分别是 和 。
(2) 斜边横向。 以斜边 为 轴, 边上的高为 轴。等腰直角三角形斜边上的高 也是中线、角平分线,长度为
垂足 是 的中点。
画 、,,原点为 。以 为中点在 上取 (斜边横向,长度不变);在 上取 (高折半)。连接 、。 三角形 就是所求直观图:底边 横向,顶点 在 方向上。
自检两幅:都是三角形;(1) 的直角画成了 ,两条直角边不再等长;(2) 的斜边保持 , 高变成 。同一块三角形,轴选得不同,纸上的样子差得很远——这正是「先选轴」 的意义。
这道题的动作:哪条边放到 轴上,哪条边就保持原长。 等腰直角三角形只有一条对称轴 (直角顶点到斜边中点),它在 (2) 里被当成了 轴,不是「两条对称轴各用一次」。
习题 8.2 第 3 题
- 用斜二测画法画出底面边长为 ,侧棱长为 的正三棱柱的直观图.
正三棱柱 = 底面是正三角形的直棱柱。底面边长 ,所以底面上的高是 ; 侧棱长 ,且垂直于底面。
(1)画轴。 画 、、,使 ,,三轴交于 。
(2)画下底面。 取正三角形 ,以 为 轴、 边上的高为 轴, 为 中点。 以 为中点在 轴上取 ;在 轴正半轴上取 (高 的一半)。连接 、,得下底面 的直观图。
(3)画侧棱。 过 、、 各作 轴的平行线,向上截取 ,得 、、。
(4)成图。 连接 、、,擦辅助轴。轴已经把观察方向钉死: 轴后退, 是正面。对着正面略俯视时,看得见的是正面矩形 和上底面 , 两个侧面都朝后,看不见。九条棱因此是:实线 、、、、、; 虚线 、、。 在正面里,不是虚线; 与 同属看不见的下底面, 两条都要画虚线,没有「通常只挡一条」的分类。
先验:底面高 ,三个顶点不共线;侧棱 ,上、下底面不重合。条件能画出一个 真正的正三棱柱。
自检:上、下底面是全等的「压扁了的正三角形」,三条侧棱等长、平行、在图上都是竖直线,长度都是 。
这道题的动作:正三角形按「底边为 、高为 」画,再沿 轴竖起 。
习题 8.2 第 4 题
- 画底面半径为 ,母线长为 的圆柱的直观图.
与课本例 3 是同一道题(例 3 的数据就是半径 、母线 )。 例 3 把底面收成「椭圆模板过 轴上对称两点」,那是课本给圆开的正等测口子; 题面写的是斜二测,水平圆的像要由一对共轭直径定死,轮廓母线是两椭圆的外公切线, 不是把 、 竖直连起来。
(1)画轴。 画 、、,使 ,, 三轴交于下底面圆心 。
(2)画下底面。 以 为中点,在 轴上取 ,使 ; 以 为中点,在 轴上取 ,使 (直径折半)。 以 、 为一对共轭直径画椭圆:过 作 的平行线、过 作 的平行线, 得到外切平行四边形,椭圆与四边切于 。只写「过四点」定不死椭圆 (过这四点的有心二次曲线是一族),必须点明共轭直径。
(3)画上底面。 在 上截取 ,使 。过 作 、,同样画全等的上底面椭圆。
(4)成图。 作两椭圆的两条竖着的外公切线,作为可见轮廓母线 (它们一般不是 、:、 处原圆的切线平行于 轴,像是 , 不是竖直线)。擦辅助轴,下底面被挡住的那段椭圆弧改成虚线。
自检:上、下两个椭圆全等且对应轴平行;两条轮廓母线平行、等于 、 垂直于底面(在图上都是竖直线)。这就是底面半径 、母线 的圆柱的斜二测。
这道题的动作:水平圆用 向直径加 向折半直径定椭圆,高沿 轴原样截。 不要把底面画成正圆,也不要把 、 当成轮廓。
习题 8.2 第 5 题
- 一个菱形的边长为 ,一内角为 ,将菱形水平放置并且使较长的对角线成横向,试用斜二测画法画出这个菱形的直观图.
先把原图的两条对角线算清楚,再放轴。
设菱形 ,,。则 , ,。
中 且 ,所以 是等边三角形, 较短的对角线 。同一条 也把另一侧切成等边 。 较长的对角线 是这两个等边三角形底边 上的高的两倍( 是 的高):
核一遍:,符合菱形对角线 互相垂直平分的关系。所以较长的对角线是 ,应放成横向。
菱形的对角线互相垂直平分,交于 。以 为 轴、 为 轴。
画法。 画 、,使 ,交于 。
- 以 为中点,在 上取 (较长对角线横向,长度不变), 即 ;
- 以 为中点,在 上取 (较短对角线沿纵深,长度折半), 即 ;
- 连接 、、、,擦两轴。
四边形 就是所求直观图。它是一个平行四边形(对角线互相平分),但四边不再相等—— 、 方向缩放比不同,所以它不再是菱形。这与习题 8.2 第 1 题(4)一致。
自检:图上横向对角线 、斜向对角线 ,二者交于中点、 夹角 。还原回去:横向不变、斜向乘 ,得到 与 ,正是原菱形的两条对角线。
这道题的动作:先用「 那边的对角线切出两个等边三角形」算出哪条对角线更长,再把它放到 轴上。
习题 8.2 第 6 题
- 已知一个圆锥由等腰直角三角形旋转形成,画出这个圆锥的直观图.
「一个圆锥」说明旋转轴是等腰直角三角形的一条直角边:另一条直角边转出底面圆,斜边转出侧面。 (若绕斜边转,会得到两个底面重合的圆锥,不是「一个」。)
设等腰直角三角形 ,,。以 所在直线为轴旋转一周: 顶点是 ,底面圆心是 ,底面半径 ,高 ,且 。母线 。 尺寸自定,取 。
(1)画轴。 画 、、,使 ,, 三轴交于底面圆心 (即上面的 )。
(2)画底面。 以 为中点在 轴上取 ,使 ;以 为中点 在 轴上取 ,使 (直径折半)。过 画椭圆——四点把椭圆定死。
(3)定顶点。 在 上截取 (高等于半径)。
(4)成图。 从 向椭圆作两条切线,作为轮廓母线(不是连 、: 、 只是 向直径端点,一般不是切点)。擦辅助轴,底面被挡住的那段椭圆弧改成虚线。
得到的就是高与底面半径相等的圆锥的斜二测直观图。
自检:母线长 ,满足 。顶点在底面圆心的正上方, 两条轮廓母线关于轴对称。
这道题的动作:先判定转哪一条边——绕直角边转才是一个圆锥,且这个圆锥满足 ; 底面圆用 向直径加 向折半直径定椭圆。
习题 8.2 第 7 题
- 一个几何体的三视图如图所示,画出这个几何体的直观图.
现行教材正文不定义三视图,这道题把它当已知对象用。图在第 112 页右侧:正视图、侧视图都是
「倒立的等腰三角形,顶边上坐着一个圆」,俯视图是两个同心圆(转写里 page-0119.fig-4.jpg
那张标成了「侧视图」,对着扫描图看,它是俯视图——两个同心圆)。
先由三张图还原几何体,再画直观图。
还原。
- 正视图与侧视图相同:下方一个顶点朝下的等腰三角形,上方一个圆坐在三角形的底边上, 圆的直径小于三角形底边。说明这个几何体左右、前后对称,下部是圆锥(顶点朝下), 上部是一个球。
- 俯视图两个同心圆:外圆是圆锥的底面圆,内圆是球的轮廓。内圆明显小于外圆,与正视图里 「圆比三角形底边短」一致。
- 正视图里圆与三角形底边外切(圆坐在底边上、没有嵌进三角形),所以球在圆锥底面所在平面 的上方,与该平面相切于底面圆心。
于是:几何体是「顶点朝下的圆锥 + 放在底面圆心正上方的一个球」,球与圆锥底面相切, 球的直径小于圆锥底面直径。尺寸题面没给,自定一组合适的即可,例如圆锥底面半径 、高 , 球半径 。
画直观图。
(1)画圆锥(顶点朝下)。 画 轴、 轴,,交于圆锥底面圆心 。 以 为中点在 上取 ,使 ,用椭圆模板画经过 、 的椭圆(这是朝上的 底面)。在 轴负方向截取顶点 ,使 。从 向椭圆两侧作轮廓母线。
(2)画球。 球心 在 轴正方向上,(球与底面相切于 ,半径为 )。 以 为圆心画轮廓圆(半径取成看起来等于 的那个圆,并让它在左右大约过「距轴 」的位置); 再画一条过 的水平截面椭圆,衬托球体。球的下半被圆锥底面挡住的部分画虚线,或不画。
(3)成图。 擦辅助轴。圆锥底面椭圆被球挡住的那段弧改虚线;圆锥被自身挡住的那段底面弧 也改虚线。
自检三件事:俯视应看到两个同心圆(球小、底面大);从前往后看,应看到「倒立三角形上头坐一个圆」; 球与圆锥底面只在圆心处相切,没有交线。三张视图对得上,图就对了。
这道题的动作:先读三视图还原成「下圆锥(顶点朝下)+ 上球」,再按第四节、第五节的办法分别画、拼起来。 )
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8.2 立体图形的直观图
前面我们认识了柱体、锥体、台体、球以及简单组合体的结构特征。为了将这些空间几何体画在纸上,用平面图形表示出来,使我们能够根据平面图形想象空间几何体的形状和结构,这就需要学习直观图的有关知识。
直观图是观察者站在某一点观察一个空间几何体获得的图形。画立体图形的直观图,实际上是把不完全在同一平面内的点的集合,用同一平面内的点表示。因此,直观图往往与立体图形的真实形状不完全相同。在立体几何中,立体图形的直观图通常是在平行投影下得到的平面图形。
要画立体图形的直观图,首先要学会画水平放置的平面图形.
观察
如图8.2-1,矩形窗户在阳光照射下留在地面上的影子是什么形状?眺望远处成块的农田,矩形的农田在我们眼里又是什么形状?

在初中,我们已经学习过投影。一个物体的投影,不仅与这个物体的形状有关,而且还与投影的方式和物体与投影面的位置关系有关。如果一个矩形垂直于投影面,投影线不垂直于投影面,则矩形的平行投影是一个平行四边形(图8.2-2)。

利用平行投影,人们获得了画直观图的斜二测画法.利用这种画法画水平放置的平面图形的直观图,其步骤是:
(1)在已知图形中取互相垂直的 轴和 轴,两轴相交于点 。画直观图时,把它们画成对应的 轴与 轴,两轴相交于点 ,且使 (或 ),它们确定的平面表示水平面.
(2)已知图形中平行于 轴或 轴的线段,在直观图中分别画成平行于 轴或 轴的线段.
(3)已知图形中平行于 轴的线段,在直观图中保持原长度不变,平行于 轴的线段,在直观图中长度为原来的一半.
对于平面多边形,我们常用斜二测画法画它们的直观图。如图8.2-3, 就是利用斜二测画法画出的水平放置的正方形ABCD的直观图。其中横向线段 ,;纵向线段 ,;。这与我们的直观观察是一致的。

例 1 用斜二测画法画水平放置的正六边形的直观图.
画法:(1)如图8.2-4(1),在正六边形ABCDEF中,取 所在直线为 轴, 的垂直平分线 为 轴,两轴相交于点 。在图8.2-4(2)中,画相应的 轴与 轴,两轴相交于点 ,使 。



(2)在图8.2-4(2)中,以 为中点,在 轴上取 ,在 轴上取 .以点 为中点,画 平行于 轴,并且等于 ;再以 为中点,画 平行于 轴,并且等于
在利用斜二测画法画直观图的过程中,x 轴和 y 轴起到了什么作用?
(3)连接 , , , ,并擦去辅助线 轴和 轴,便获得正六边形 ABCDEF 水平放置的直观图 (图 8.2-4(3)).
画直观图时,除多边形外,还经常会遇到画圆的直观图的问题。生活的经验告诉我们,水平放置的圆看起来非常像椭圆,因此我们一般用椭圆作为圆的直观图。实际画图时常用如图8.2-5所示的椭圆模板。

在立体几何中,常用正等测画法画水平放置的圆.
练习
- 用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图时,下列结论是否正确?正确的在括号内画“√”,错误的画“×”.
(1) 相等的线段在直观图中仍然相等. ( )
(2) 平行的线段在直观图中仍然平行. ( )
(3) 一个角的直观图仍是一个角. ( )
(4) 相等的角在直观图中仍然相等. ( )
- 用斜二测画法画出下列水平放置的平面图形的直观图(尺寸自定).
(1) 矩形; (2) 平行四边形;
(3) 正三角形; (4) 正五边形.
画几何体的直观图时,与画平面图形的直观图相比,只是多画一个与 轴、 轴都垂直的 轴,并且使平行于 轴的线段的平行性和长度都不变。下面介绍几种简单几何体的直观图的画法。
例 2 已知长方体的长、宽、高分别是 3 cm, 2 cm, 1.5 cm, 用斜二测画法画出它的直观图.
分析:画棱柱的直观图,通常将其底面水平放置。利用斜二测画法画出底面,再画出侧棱,就可以得到棱柱的直观图。长方体是一种特殊的棱柱,为画图简便,可取经过长方体的一个顶点的三条棱所在直线作为 轴、 轴、 轴。
画法:(1)画轴. 如图8.2-6,画 轴、 轴、 轴,三轴相交于点 ,使 ,.
(2)画底面. 在 轴正半轴上取线段 ,使 ;在 轴正半轴上取线段 ,使 . 过点 作 轴的平行线,过点 作 轴的平行线,设它们的交点为 ,则 就是长方体的底面 的直观图.


• •
画几何体的直观图时,如果不作严格要求,图形尺寸可以适当选取。用斜二测画法画图的角度也可以自定,但要求图形具有一定的立体感。
(3)画侧棱. 在 轴正半轴上取线段 ,使 ,过 ,, 各点分别作 轴的平行线,在这些平行线上分别截取 长的线段 ,,.
(4)成图. 顺次连接 ,并加以整理(去掉辅助线,将被遮挡的部分改为虚线),就得到长方体的直观图了.
例 3 已知圆柱的底面半径为 1 cm,侧面母线长 3 cm,画出它的直观图.
解:(1)画轴.如图8.2-7,画x轴、z轴,使

(2)画下底面.以 O 为中点,在 x 轴上取线段 AB,使 OA = OB = 1 cm.利用椭圆模板画椭圆,使其经过 A,B 两点.这个椭圆就是圆柱的下底面.
(3)画上底面. 在 上截取点 ,使 ,过点 作平行于轴 的轴 . 类似下底面的作法作出圆柱的上底面.
(4)成图. 连接 ,,整理得到圆柱的直观图.
对于圆锥的直观图,一般先画圆锥的底面,再借助于圆锥的轴确定圆锥的顶点,最后画出两侧的两条母线(图8.2-8).


画球的直观图,一般需要画出球的轮廓线,它是一个圆.同时还经常画出经过球心的截面圆,它们的直观图是椭圆,用以衬托球的立体性(图8.2-9).
例4 某简单组合体由上下两部分组成,下部是一个圆柱,上部是一个圆锥,圆锥的底面与圆柱的上底面重合.画出这个组合体的直观图.
分析:画组合体的直观图,先要分析它的结构特征,知道其中有哪些简单几何体以及它们的组合方式,然后再画直观图。本题中没有尺寸要求,画图时只需选择合适的大小,表达出该几何体的结构特征就可以了。
画法:如图8.2-10,先画出圆柱的上下底面,再在圆柱和圆锥共同的轴线上确定圆锥的顶点,最后画出圆柱和圆锥的母线,并标注相关字母,就得到组合体的直观图.

练习
-
用斜二测画法画一个棱长为 的正方体的直观图.
-
用斜二测画法画一个正六棱柱的直观图.
-
一个简单组合体由上下两部分组成,下部是一个圆柱,上部是一个半球,并且半球的球心就是圆柱的上底面圆心。画出这个组合体的直观图。
习题8.2

复习巩固
- 用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图时,下列结论是否正确?正确的在括号内画“√”,错误的画“×”.
(1) 三角形的直观图是三角形. ( )
(2) 平行四边形的直观图是平行四边形. ( )
(3) 正方形的直观图是正方形. ( )
(4) 菱形的直观图是菱形. ( )
- 用斜二测画法画出下列水平放置的等腰直角三角形的直观图:
(1) 直角边横向;
(2) 斜边横向.
-
用斜二测画法画出底面边长为 ,侧棱长为 的正三棱柱的直观图.
-
画底面半径为 ,母线长为 的圆柱的直观图.

综合运用
-
一个菱形的边长为 ,一内角为 ,将菱形水平放置并且使较长的对角线成横向,试用斜二测画法画出这个菱形的直观图.
-
已知一个圆锥由等腰直角三角形旋转形成,画出这个圆锥的直观图.


- 一个几何体的三视图如图所示,画出这个几何体的直观图.


拓广探索
俯视图
- 画出你所在学校的一些建筑物的直观图(尺寸自定).

阅读与思考
画法几何与蒙日
画法几何就是在平面上绘制空间图形,并在平面图上表达出空间原物体各部分的大小、位置以及相互关系的一门学科。它在绘画、建筑等方面有着广泛的应用。
画法几何起源于欧洲文艺复兴时期的绘画和建筑技术。意大利艺术家莱奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci,1452—1519)在他的绘画作品中已经广泛地运用了透视理论,主要是中心投影。法国数学家德萨格(Gérard Desargues,
1593—1662)在他的“透视法”中给出了空间几何体透视像的画法,以及如何从平面图中正确地计算出几何体的尺寸大小的方法,主要是运用正投影。后来法国数学家蒙日经过深入研究,在1799年出版了《画法几何学》一书。在该书中,蒙日第一次详细阐述了怎样把空间(三维)物体投影到两个互相垂直的平面上,并根据投影原理(这种原理后来发展成射影几何学)推断出该空间物体的几何性质。蒙日的《画法几何学》不论是在概念上,还是在方法上都有深远的影响。这种方法对于建筑学、军事学、机械制图等方面都有极大的实用价值,从此画法几何就成为一门独立的几何分支学科。蒙日成为画法几何的创始人。

蒙日生长在法国大革命时代,他出生于法国东部博衲的一个小商人家庭。16岁时,因为熟练地以比例尺绘出家乡的地图,他被梅济耶尔军事学院聘为绘图员。1768年,蒙日开始在梅济耶尔军事学院教授物理和数学,那时他只有22岁。1780年,他被选为巴黎科学院通讯院士。1783年,他迁居巴黎后,积极投身巴黎的公共事务,曾任度量衡委员会的委员、海军与殖民部长,并参与创办了巴黎综合工科学校和法兰西国家研究院。为了从数据中求出要塞中炮兵阵地的位置,蒙日用几何方法避开了麻烦的计算。他用二维平面上的适当投影来表达三维物体的聪明方法,在实际中有着广泛的应用,并导致画法几何的产生。法国大革命前后,由于军事建筑上的迫切需要,蒙日的画法几何方法被列为军事秘密,所以很久未能公之于世。直到当时的军事约束解除后,蒙日才公布了他的研究成果,这已是他建立画法几何之后30年的事了。
